Game trên Telegram vắng bóng người dùng trong Q4/2024

Sự trỗi dậy của các tựa game tap-to-earn trên Telegram, điển hình như Notcoin, đã tạo nên một làn sóng người dùng mới đổ xô vào hệ sinh thái blockchain liên kết với ứng dụng nhắn tin này.
Nhiều người trong giới web3 đã kỳ vọng đây sẽ là một câu chuyện thành công tiếp theo của năm 2024. Tuy nhiên, sự tăng trưởng này không kéo dài được lâu.
Notcoin chỉ là một trong số ít những tựa game thành công ban đầu, và sự suy thoái của hệ sinh thái game Telegram sau đó cho thấy rằng mô hình tap-to-earn vẫn còn nhiều thách thức cần vượt qua.

Cụ thể, báo cáo chi tiết từ Helika, một nền tảng chuyên về Web3 Game, đã phơi bày một sự thật trần trụi về tình hình của game Telegram trong quý 4/2024. Theo đó, tỷ lệ giữ chân người dùng chỉ đạt mức 5-20%, thấp hơn rất nhiều so với chuẩn mực 20 - 30% của ngành game truyền thống.
Điều này cho thấy người chơi đang dần mất hứng thú với mô hình tap-to-earn và không còn mặn mà gắn bó với các tựa game trên Telegram.
Một trong những nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng này là sự thất vọng của người chơi đối với các đợt airdrop, đặc biệt là trường hợp của Hamster Kombat. Mặc dù được kỳ vọng sẽ tiếp nối thành công của Notcoin, Hamster Kombat đã không thể đáp ứng được kỳ vọng của cộng đồng, khiến nhiều người chơi cảm thấy bị lừa đảo.

Hamster Kombat nổi lên như một hiện tượng vào đầu năm 2024, thu hút hàng triệu người chơi tham gia. Tuy nhiên, đợt airdrop cuối năm 2024 của trò chơi này đã gây ra nhiều tranh cãi và khiến người chơi thất vọng.
Theo Helika, số lượng người dùng của Hamster Kombat đã giảm từ 300 triệu vào tháng 8 xuống còn 41 triệu vào tháng 11 sau đợt airdrop.
Nhóm phát triển của "Hamster Kombat" đã lên tiếng phản bác và cho rằng con số 300 triệu là tổng số người chơi chứ không phải MAU (số lượng người dùng hàng tháng). Tuy nhiên, vẫn không thể phủ nhận rằng đợt airdrop thất bại này đã ảnh hưởng tiêu cực đến danh tiếng của trò chơi, làm suy giảm niềm tin của người chơi vào mô hình tap-to-earn.
Đọc thêm: Hamster Kombat mất 80% người dùng hậu airdrop

Sự suy thoái của game Telegram không chỉ ảnh hưởng đến các tựa game riêng lẻ mà còn tác động tiêu cực đến cả hệ sinh thái blockchain TON, nơi mà hầu hết các tựa game Telegram đều được xây dựng.
Mặc dù TON ghi nhận sự tăng trưởng về số lượng tài khoản mới, nhưng điều này không đồng nghĩa với việc người dùng thực sự tham gia vào các hoạt động trên blockchain, đặc biệt là chơi game.
Sự suy thoái của game Telegram trong q4 2024 là một bài học đắt giá cho các nhà phát triển game trên nền tảng này. Nó cho thấy rằng việc thu hút người dùng chỉ là bước khởi đầu, quan trọng hơn là phải giữ chân họ và tạo ra một hệ sinh thái bền vững.
Để làm được điều này, các nhà phát triển cần chú trọng hơn đến chất lượng game, xây dựng cộng đồng người chơi vững mạnh, và đặc biệt là sự minh bạch và công bằng trong các hoạt động liên quan đến tiền điện tử, tránh gây thất vọng cho người chơi.
Mặc dù bức tranh hiện tại có vẻ ảm đạm, không thể phủ nhận tiềm năng to lớn của thị trường game trên Telegram. Với lượng người dùng khổng lồ và khả năng tích hợp các tính năng liên quan đến tiền điện tử, Helika cho rằng Telegram vẫn là một nền tảng đầy hứa hẹn cho các nhà phát triển game.
Vấn đề là các nhà phát triển cần phải rút ra bài học từ những thất bại trong quá khứ, thay đổi cách tiếp cận và tập trung vào việc xây dựng những tựa game chất lượng, sáng tạo và thực sự thu hút người chơi.
Đọc thêm: Kanye West và lời mời 2 triệu USD để quảng bá meme coin lừa đảo